Suomalainen pelifirma Motorious Entertainment on napannut lisenssin tehdä pelejä BBC:n supersuositusta Top Gear -ohjelmasta.

Top Gear on BBC:n myydyin ohjelmatuote kansainvälisesti. Autoja käsittelevää sarjaa voi pitää yhtenä maailman katsotuimmista tv-ohjelmista. BBC:n mukaan uusi kausi on myyty 130 maahan. Tulevista peleistä odotetaan myös suosittuja: niitä on tarkoitus levittää BBC:n Top Gear -yhteisöissä – siis miljoonille faneille.

Miten tällainen temppu onnistui pieneltä suomalaiselta firmalta?

Motorious Entertainmentin toimitusjohtaja Jari Pauna on saanut hyviä kansainvälisiä lisenssejä yritystensä käyttöön jo 1980-luvulta asti.

Top Gearista hän sanoo vain yksinkertaisesti pitchanneensa BBC:lle niin hyviä pelejä.

Hän ei toki ollut ensimmäinen.

”Top Gearia koskevia yhteydenottoja oli tullut BBC:lle kymmeniä. Luku vaihteli puhujasta riippuen kahdeksastakymmenestä kahteensataan.”

Muiden yrittäjien tapa lähestyä Top Gearin brändiä mobiilissa ei kuitenkaan kelvannut BBC:lle.

”Suurin osa halusi tehdä ajopelin, johon vain laitetaan Top Gearin logo päälle.”

Pauna kutsuttiin pitchaamaan peli-ideoitaan, koska BBC:llä oltiin sitä mieltä, että ”jos joku tajuaa mistä Top Gearissa ja peleissä on kyse, se olen minä.”

BBC hyväksyi kaikki kolme Paunan pelikonseptia.

Mobiilipelejä tehdään valtavasti ja suurin osa niistä hukkuu latauskauppojen massaan. BBC:n mediakanavat ovat iso etu Motorious Entertainmentille.

Miksi Pauna sitten oli juuri se valittu, joka tiesi miten homma tehdään? Pitkälti ainakin siksi, että hänellä on tausta sekä Top Gearia että pelejä käsittelevien lehtien tekemisestä. Niihin hän oli myös hankkinut lisenssit.

Top Gear -lehden lisenssioikeudet hän sai Suomeen neuvoteltuaan ensin BBC:n kanssa vuoden verran. Hän on päätoimittanut ja kustantanut lehteä vuodesta 2011.

Sitä ennen hän teki Suomen virallista Playstation-lehteä ja PC Gamer -lehteä.

Minkälaisia tulossa olevat Top Gear -pelit sitten ovat?

Ensimmäinen on nimeltään Top Gear the Road Trip. Se julkaistaan rajatuilla alueilla marras–joulukuussa. Varsinainen julkistus on ensi vuoden alussa.

Pelissä käytetään esimerkiksi Candy Crush Sagasta -tuttua yhdistelymekaniikkaa. Sillä ohjataan peliruudun yläreunassa olevan kentän tapahtumia. Yksi esimerkki onTop Gear -sarjan jaksossa tehty koe, jossa Reliant Robin -auto laukaistiin raketin selässä ilmaan.

Kaksi seuraavaa peliä ovat Paunan mukaan ”ihan erilaisia”.

Suomalaiset firmat ovat saaneet viime aikoina muitakin arvokkaita lisenssejä.

Toinen pieni helsinkiläinen pelifirma Next Games sai vuorostaan lisenssin The Walking Dead -tv-sarjaan.

Rovio ei ole pieni firma, mutta oli silti merkittävää, että se sai Star Wars -lisenssinAngry Birds -pelille.

Mikä on Top Gearin brändi Paunan mielestä?

”Brändin ydin on kavereiden kanssa toilailu. Se tulee ensin, vasta toisella sijalla ovat autot. Autoissakin on sellaista lifestyle-vetovoimaa.”

Vaikka BBC ei halunnut Top Gearista perinteisiä autopelejä, Motorious Entertainmentin pelinkehittäjillä on taustaa nimenomaan autopeleistä. Moni on työskennellyt suomalaisessa Bugbear-yrityksessä, jonka autopelejä on myyty miljoonia kappaleita.

Paunan oma ura pelialalla alkoi jo 1980-luvulla, silloin lisenssillä. Hän oli perustamassa Protocol productions -yritystä vuonna 1985.

Se sai oikeudet oman aikansa suosittuun lisenssiin, Dungeons & Dragons -roolipeliin.

”Siinä ei ollut paljon neuvottelemista”, Pauna muistelee.

”Soitin vain sinne ja siellä vastasi joku ekstrovertti persoona, joka lahjoitti kaikki käännösoikeudet samantien.”

Peli oli menestys. ”Sitä myytiin yli 30 000 kappaletta.”

Perinteisten roolipelien kulta-aika Suomessa oli lyhyt.

”Kun Nintendon kasibittinen tuli, se söi sen markkinan aika tehokkaasti.”

Nykyisin Pauna pelaa roolipelejä enää vain iPadilla. Samalla laitteella voi kohta pelata myös Top Gear the Road Trip -peliä.